クリエイティブ制作

音声

“ながら聞き”される
音声コンテンツで
生活者にアプローチします

  • 競争の激しい視覚領域以外のアプローチ方法を模索している
  • 自社のブランドや商品に興味を持ってほしい
  • 自社のブランドや商品のことを記憶してもらいたい
  • 若年層へアプローチしたい

暮らしの合間に“ながら聞き”される
音声コンテンツで生活者へアプローチ

トライバルメディアハウスでは、人による声(音声)で表現されたコンテンツを用いて聴覚に訴求するマーケティングを”音声マーケティング”と呼んでいます。この手法は情報を音声コンテンツとして発信することで生活者にメッセージを届け、意識と行動変容を起こすことを目的に行います。

音声マーケティングは買い物中や勉強中、仕事中などの“ながら聞き”を通して生活者とのタッチポイントを作りやすく、これまでも認知獲得と興味喚起、ブランド識別性の向上、短期的な売上や好意度の上昇に貢献してきました。しかし近年は店頭やラジオだけではなく、音声サービスの増加により中身が変化してきています。

これまで現在
誰がアナウンサーやタレント+ インフルエンサー
何を声や歌など+ 3D音声など
どこにラジオや店舗など+ 音声配信サービス
誰に向けて視聴者や来店客+ 音声配信サービスによる細かいターゲティング

音声マーケティングの過去と現在を比較してみると、いまは起用する人と配信する場所の選択肢が増え、内容の自由度やターゲティングの精度も向上しています。音声そのものの強みに加えてこのような変化が起きたことで、これまで以上に効果が期待できるようになっています。

音声広告によってアテンションを獲得し、耳を傾けてもらうには、エンターテインメント性を意識してコンテンツを企画することが重要です。伝えたいことを単調にアナウンスするのではなく、聴き手に楽しんでもらうコンテンツであればあるほど、アテンションを獲得し、耳を傾けてもらえます。

トライバルメディアハウスにできること

エンターテインメントを軸にしたマーケティングの専門家が所属するマーケティングレーベル、Modern Age/モダンエイジがクリエイティブを担当。届いてほしいターゲットに届けるために、キャスティング、演出、ストーリーを練って傾聴される音声コンテンツを作成します。

また、私たちはSpotify for Brands PARTNERの認定パートナーです。Spotifyのサービスや広告商品に関する知見と経験をもとに、効果的な音声コンテンツの作成から広告運用までお任せいただけます。

トライブやファンダムを意識したキャスティング

ターゲットを明確にしたうえで、ターゲットが反応したくなるようなキャスティングやコンテンツを検討します。マーケティング施策の場合、ターゲットをF1・M1層といった性別・年代の区分で考えることも多いと思いますが、トライバルメディアハウスはそこに『トライブ』と呼ばれる個人の趣味嗜好を基準にした分け方を加え、ファンダムで話題になるコンテンツを作ることを意識します。

ファンダムとはトライブの中でも特に熱狂的なファンの集まりを指し、音楽やアイドル、ドラマ、アニメ、漫画、スポーツなどのエンターテインメントに関する人やキャラクター、作品自体についてファンが熱心に連携・交流しています。

ファンダムに向けて人やキャラクターをキャスティングするとアテンションを獲得しやすいだけでなく、「好きな人やキャラクターが出演しているから」という理由で購入につながる可能性が高まる傾向にあります。

一方で、やみくもにファンダム層が厚い人やキャラクターをキャスティングすればいいわけではありません。ファンダムを理解し、日頃の会話の文脈や思わず反応したくなるような勘所をおさえたコンテンツを準備することが不可欠です。

音声ならではの演出で興味換気

音の聴こえ方を工夫すると、アテンションを獲得したりエンタメ性のあるコンテンツに幅をもたせたりできます。たとえば、3D音声を録音する際に使われるバイノーラル録音を活用すると、音が立体的に聴こえて臨場感のあるコンテンツになり斬新な体験や没入感を提供できます。バイノーラル録音以外にも、ASMRや声・音のボリュームを上下するなども考えられます。

聴き手がうなるようなストーリー

映像や画像がないことも相まって、聴き手が自由に情景を想像できることも音声マーケティングの利点の1つです。施策を成功させるためには、キャスティングや演出と組み合わせて多くの人に共感され、思い浮かべてもらい、聴き手が思わずうなるようなストーリーを構成することがポイントになります。

キャスティングや演出、脚本が組み合わさったストーリーであれば、音声コンテンツに触れた生活者からポジティブなリアクションを引き出し、感想などを書かれたUGC※がソーシャルメディアに投稿されるといった副次的な効果も期待できます。

※User Generated Contentの略で、ユーザーが生成したコンテンツのこと。ソーシャルメディアやクチコミサイトへの投稿などが含まれる。

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「こんなことできますか?」「ずっと同じ課題で悩んでいます」など、要件が固まっていない段階でのお問い合わせでも構いません。目的の整理から最適な手段の選択まで当社が並走いたしますので、お気軽にご相談ください。

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担当スタッフのご紹介

音声の支援実績が豊富なスタッフが貴社を徹底サポートします。

  • 高野 修平

    執行役員 モダンエイジ事業本部 本部長/レーベルヘッド
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